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파밍RPG24

돌린다 1000 미라클 돌린다 1000 미라클! 과연 용가리가 뜰 것인가 파밍RPG 2주년 갓데이트를 기원하며... 2021. 8. 16.
귀신아이템 강화에 필요한 재화 예상 데이터 0→1이랑 1→2는 기록을 잘 못해서 걍 임의로 기록했는데 뭐... 별 차이 없을것 같음 강화석 가격 15000원, 강화보조석은 40억으로 계산함 식에 대해서 궁금하실 분이 없겠지만 대충 적어보면... 노잼이므로 필요한 분은 긁어서 보시길↓ 1)단계 성공가치를 1회 시도비용÷성공확률로 계산 (예를들어 1번 시도하는데 100만원 드는데 성공확률이 50퍼면 단계성공가치는 200만원) 2)예상 도전횟수는 1÷성공확률. 예를들어 성공확률이 50퍼면 예상 도전횟수는 2회 3)예상 복구횟수는 (1-성공확률)*하락확률*예상도전횟수. 예를 들어 8강에서 9강으로 올라갈 때, 그냥 실패만 하는게 아니라 7강으로 하락하기도 하는데 이렇게 하락하고 나서 다시 8강으로 복구하는데도 돈이 필요하므로 해당 재화를 계산하기 위한 .. 2021. 7. 1.
첫 귀신 실패 ㅠㅠ 25.62% 첫번째 무기는 나름 좋은 무기였다. 이속옵이 있긴 하지만 나름 공명옵에 명공공이 붙은 친구 점수가 꽤 괜찮게 올라서 10강에 5재련을 붙였다 노강 때 점수가 1.05가 올랐었나 그랬다 느낌상 명중과 공격, 이속 등의 옵이 점수가 잘 오른다 재생은 점수가 낮은 느낌이다 정신력은 모르겠다......... 오히려 점수를 깎아먹는거 같기도 하고 -_- 뭣보다도 이게 템들의 총 수치 합에 따라서 점수가 다르게 오른다. 아이템을 3~4개 넣는 시점부터 점수가 슬슬 달라져서 아마 수치당 점수가 오르는 효율같은게 있지 않을까 추측해본다 예를 들어 명중이 한 300점까지는 효율이 100%라면, 300점 이상부터는 효율이 80%라던가 뭐 그런 느낌 여튼 실패 불작서 6개가 남았다 슬프구먼 재료모으는게 생각보다.. 2021. 5. 24.
첫 귀신시도가 가까워지고 있당 일단 모인 재료는 22.6% 그림자 스킨도 다 뚫렸고 이제 마지막 76신각만 80 뚫고 피닉스작업 하면 딱히 돈 들어갈데가 없어서 귀신타이밍이 된거같긴 한데 이 겜을 내가 지금까지 하고있다는 사실이 먼가 놀랍긴 하다 일케 오래하게되다니.... 마지막 검이 6강인 이유는 10강찍으려다가 강화석 오링나서... 강화석이랑 다이아 충전되면 슬슬 각을 재봐야겠다 2021. 5. 20.
파밍RPG 보스레이드 시간표 헬퍼 https://clashroyale.iwinv.net/farmingrpg/boss_time/ 파밍RPG 보스 시간표 최근 보스정보 : 2021-04-30 07:49 / 차틈 3채널 진다람쥐 clashroyale.iwinv.net 예전에 만든 페이지를 배포용으로 변경해봤다. 실제로 배포를 할지 말지는 고민중 혹시라도 배포 전에 검색해서 들어오신 분이 있다면 편하게 쓰심 될듯... 몇몇이 업뎃하는거라 언제 멈출지 몰라요 참고만 하시길 2021. 4. 30.
네코랜드 파밍RPG - 강화 예상비용 계산식 초월템 강화할 때 강보는 언제 써야 할까? 뭔 당연한 소리냐, 9->10강 할때 쓰면 되잖아? 에 대한 계산식. 신체각인시, 펫업글시, 봉헌시에 강화보조템을 언제 쓸지 계산해보려고 시작한건데 초월템이나 파컨템에도 동일하게 적용 가능. (1)강화 도전비용 = M (2)강화 성공확률 = S (3)실패시 하락확률 = D 이라고 했을 때 (4)단계 성공가치 = (M/S). || 이 단계에서 강화를 성공할려면 얼마가 드는지 (5)예상 도전횟수 = (1/S). || 이 단계에서 강화를 성공할때까지 몇 번을 도전하게 될지 (6)예상 복구횟수 = (1-S) * D * 예상도전횟수. || 이 단계에서 강화를 성공할때까지 몇 번 하락하게 될지 (5)누적 성공가치 = 단계성공가치 + 예상복구횟수 * 하락복구비용(이전단계 누.. 2021. 4. 7.