힐스가 나온다. 아주 많이.
2:54부터 시작해서 5초에 1사이클로 계~~~~속 힐스가 나온다. 시작부터 2마리고 조금 지나면 4마리씩 나온다.
따라서 이 도전은 힐스를 잘 활용할 수 있는 유지력 좋은 유닛을 쓰는게 핵심일 수 있다.
이번 도전은 석궁같은 건물덱은 별로일거같다.
힐스를 전부 자르는건 불가능하다. 5초 1사이클이다... 쏟아져 나오니까.
하지만 통나무화살을 드는건 어느정도 고려해볼만하다. 힐스를 힘싸움 할 때만 잘라주는 용도로.
딱 떠오르는 덱은 유지력 좋은 골렘 자이 로자
그리고 벌룬과 호그
의외로 자벌이나 골벌같은게 엄청 쎌지도... 골쌍프같이 무식하게 쎈 덱도 쎌거같긴하다
엘골덱 그대로 들고오는 사람도 한 1/4쯤 될거같긴하다
순환덱은 힐스가 쏟아져나오니 좀 어렵지 않을까?
탱커체력이 유지된다는 점에서 무독도 생각해볼순 있는데..
문제는 무덤이 돌아가는 10초동안 상대 프세타워 뒤에서 힐스가 반드시 나온다는 점
상대 수비유닛을 녹이기 어렵고 카운터당할 요소도 많아서 별로인거같다
고민되는게 여러개가 있는데
내가 해보고싶은건 자이언트해골 벌룬 덱
가장 많을거같은 골렘덱, 자쌍프, 엘골, 총사를 카운터치는 덱을 만들고싶은데
음 고민된다
사실 그냥 자쌍프가 젤 쎌거같긴하다
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