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클래시로얄 (Clash Royale)/팁

번개각, 광역유닛쓸때 탱커위치, 밀치기에 대한 소소한 글

by JeongNue 2020. 11. 13.

 

안녕하세요 정느입니다

클래시로얄은 정말 오묘한 게임이에요

내가 카드를 어떤 칸에, 어떤 타이밍에 놓느냐에 따라

게임이 180도 달라지게 되는것이 매력이죠

 

카드 하나를 한칸 한칸 어디에, 어떤 타이밍에 두느냐에 따라서

같은 카드를 냈음에도 불구하고 게임의 결과가 달라집니다

이 때문에 이기고 지는것이 정말 한끗차이인데요

 

오늘은 이 한끗차이를 만들어내는 카드를 놓는 위치에 대해서 얘기해보려 글을 써봤습니다.

아마 이미 고이신 분들은 '엥 뭐야 이걸 모르는 사람도 있어?' 할수도 있는 내용이에요.

청정수 분들이 이 글을 읽고 얼른 고인물이 되시길 기원합니다. 히히

 

- 목차 -

1.번개각

2.광역유닛을 사용할 때 탱커 위치에 대하여

3.밀치기에 대하여

 

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(영상버전)

https://www.youtube.com/watch?v=n7PSE6zfFVA

 

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1. 번개각

대표사진 삭제

사진 설명을 입력하세요.

예를 들어 골암번을 기베무로 상대할 때

폭타를 두고 저렇게 얼법을 먼저 뒤에서 빼는 경우가 있습니다.

 

이렇게 되면 골렘이 올때쯤이면 100% 이런 그림이 됩니다.

대표사진 삭제

사진 설명을 입력하세요.

순호의 경우에도 머스킷을 뒤에서 먼저 뽑게되면 이런 그림이 거의 100% 나옵니다.

핵-빡

그래서 번개각을 피하려면 원거리유닛을 가장 나중에 뽑아주는게 편해요.

번개각을 신경써서 뽑으면 아래처럼 됩니다.

 

수비측 시점
공격측 시점

 

공격측 시점으로 보시면

번개가 딱 한칸 범위로 안잡혀서, 번개를 어디 쓸지 고민이 되는 상황이 나오죠?

이 때문에 번개를 쓰는것도 조금 늦어졌고 번개가 얼음법사를 맞추지 못했기 때문에

공격이 쉽게 막히는 모습입니다.

 

예시는 번개로만 들었지만

모든 스펠각이 마찬가지입니다. 파볼도 그렇고, 독도 그렇고...

이런 점을 고려해서 게임을 한다면 생각하지 않는 사람과 플레이가 차이가 나겠죠?

축하합니다. 당신은 고인물이 되었습니다.

 

 

2. 광역유닛을 사용할 때 탱커 위치에 대하여

 

상대방이 기사와 베이비드래곤으로 공격을 온 상황입니다.

저도 똑같이 기사와 베이비드래곤으로 수비를 하려고 하는데요.

여기에서, 기사를 뽑는다면 여러분들은 어디에 뽑으실건가요?

 

앞쪽에 뽑은 경우
윗쪽에 뽑아 광역데미지를 같이 맞춘 경우

 

교전시 탱커 위치를 조정해서 적 유닛이 뭉치게 만들어

광역데미지를 입힐 수 있습니다.

사소한 차이일 수 있지만, 의외로 이 차이가 게임의 승패를 가르기도 합니다.

뭐 토네이도 쓰시면 걍 토네로 뭉치면 쉽긴해요. 얼토베 갓

 

 

3.밀치기에 대하여

1)벌룬

원래 벌룬수비할때 저런위치에 건물을 종종 두는데요.

밀치기를 하게되면, 방어타워쪽으로 어그로가 안끌리게 만들수 있습니다.

 

상대가 건물위치를 자꾸 아슬아슬한 위치에 둔다?

한번 밀치기 시도해볼만 하겠죠?

벌룬 어그로같은 경우는 진짜 한번 실수하면 거기서 게임이 터지니까요.

반대로 수비하는 입장이라면, 상대가 밀치기를 할수도 있다는걸 생각하면서 플레이한다면

좀 더 멋진 수비가 가능하지 않을까 싶습니다.

 

2)배틀렘

①해골무덤의 경우

밀치기 X
페카로 밀친 경우

 

②폭탄타워의 경우

밀치기 X
페카로 밀친 경우

(※보통 이런 플레이 할때는 배틀렘을 킹타뒤쪽에서 뽑기보다는 맵의 가장 구석에서 뽑는게 좋아요)

 

배틀렘의 경우에도 어그로가 한번 잘못 끌리면 거기서 게임이 터지는 경우가 많기 때문에

상대가 자꾸 아슬아슬하게 건물을 짓는다 싶으면 밀치기를 시도해볼 수 있습니다.

반대로 수비하는 입장에서는 이런점을 고려해서

상대가 밀치기를 할거 같다 싶으면, 아예 한칸 더 프세타워랑 붙여서 짓는 방법도 있겠죠?

이런 점을 고려하면서 게임을 한다면 좀더 멋진 플레이가 자주 나오지 않을까 생각이 듭니다.

 

그럼 다들 고이셔서 아트플레이 하시길!

 

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