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네코랜드16

귀멸신검 성공 토욜아침 사람없을때 슥삭 드디어! 2021. 9. 18.
파밍RPG 업데이트 되었으면 하는 부분들 1.버려진 생명력재생, 정신력재생을 쓸 수 있는 던전 생명력재생 옵은 시간당 퍼센트 도트데미지를 입는 던전을 만들면 될 것 같음 생재를 맞추지 않으면 얻어맞지 않더라도 죽게 되는 그런 던전으로... 정신력재생은 글쎄 어떻게 해야할지 패턴 있는 보스라서 회피를 계속 써야하는? 정재옵션이 없으면 클리어가 안되는 그런 레이드가 생긴다던지 타임어택 퀘스트가 생긴다던지... 뭐 그래야 하지 않을까 싶음 그래도 정재는 생재보다는 쓰임새가 좀 있긴 하다. PVP나 보스레이드 할때 나름 쓰니깐 2.회피 옵션을 활용할 수 있는 던전 예를 들어 몹의 공격력이 명중에 비해 많이 높아서 돌기 위해서는 회피세팅을 해야하는 그런 던전. 그리고 이 던전에서만 캘 수 있는 재료를 넣어두는 식으로 하면 초월템이 많이 순환되지 않을까 .. 2021. 9. 5.
모이는 귀신 재료들 열심히 귀신 재료 모으는 중 투구 성공하고나서 한 5번 실패한거같은데 이제...... 슬슬 다시 성공할 때 되지 않았니...?! 2021. 9. 1.
어느 흔한 유저의 파퀘템 창고 ㅋㅋㅋ...... 이런거 보면 파밍RPG 한게 좀 오래된거 같긴 하다.. 진해방 맞추고 나니까 쓸데가 없다 2021. 8. 31.
돌린다 1000 미라클 돌린다 1000 미라클! 과연 용가리가 뜰 것인가 파밍RPG 2주년 갓데이트를 기원하며... 2021. 8. 16.
귀신아이템 강화에 필요한 재화 예상 데이터 0→1이랑 1→2는 기록을 잘 못해서 걍 임의로 기록했는데 뭐... 별 차이 없을것 같음 강화석 가격 15000원, 강화보조석은 40억으로 계산함 식에 대해서 궁금하실 분이 없겠지만 대충 적어보면... 노잼이므로 필요한 분은 긁어서 보시길↓ 1)단계 성공가치를 1회 시도비용÷성공확률로 계산 (예를들어 1번 시도하는데 100만원 드는데 성공확률이 50퍼면 단계성공가치는 200만원) 2)예상 도전횟수는 1÷성공확률. 예를들어 성공확률이 50퍼면 예상 도전횟수는 2회 3)예상 복구횟수는 (1-성공확률)*하락확률*예상도전횟수. 예를 들어 8강에서 9강으로 올라갈 때, 그냥 실패만 하는게 아니라 7강으로 하락하기도 하는데 이렇게 하락하고 나서 다시 8강으로 복구하는데도 돈이 필요하므로 해당 재화를 계산하기 위한 .. 2021. 7. 1.